第一五一章 极限拉扯 (第4/8页)
> 所有刚才虚线提示一闪即逝,简单来不及提醒。
这就是一个弊端。
当然说是弊端也不至于。
战场局势瞬息万变,这种局部变化,本来就不是他能掌控的。
他作为指挥官,最主要还是掌控团战,然后就是对面要蹲人,抓人的时候,给出提醒。
他在意的其实主要还有一点。
那就是他的技能,命中率其实不是百分百。
说是百分之百是因为没有空过,算上被抵挡了的。
虽然像是莫甘娜的技能这种非指向性技能,打出去之后,必然会打到人,但是并不是说不会被人用技能抵挡,解除的。
前面简单对着uzi放技能,虽然是必中,但却也被
小明的慎用剑阵抵消了不少次。
躲不开,那就硬挡。
而这些是不会有提示的。
虚线可以指引你技能释放的角度,必然可以命中,这包括了预判。
所以这才是简单的技能,怎么走位都没用的原因。
但被抵消,抵挡那就没办法了。
这也算是虚线的一点点缺陷。
其实也算不上是缺陷,毕竟虚线不是万能的。
如果连技能抵消这些都包含其中,那别人还打什么啊,直接放弃抵抗吧。
小明和小狗两人在开局被压制下,根本发育不起来。简单控制到人,阿水输出,必死无疑。
能发育起来,就是慎用剑阵挡暗之禁锢,所以才不至于让他们下路爆炸。
抓死了奥恩之后,简单回城后,没有再去抓人,而是回到了阿水身边。
因为这个时候,薇恩有了破败,还有攻速鞋,以及一些其他的散件,攻速,输出都有了,一对一之下,德莱文很容易被薇恩拉扯。
德莱文输出高不假,但如果拉扯着打的话,没有位移的,他面对薇恩会非常吃亏。
如果莫甘娜不在身边,不用想,薇恩绝对会找阿水的麻烦。
不只是找回场子,更重要的是,没有位移的德莱文好杀,就是一个提款机。
连死几次之后,阿水的领先其实已经没有那么大了。
薇恩拿了头,推了塔,还吃了卡萨的野怪,现在经济直接追上来了。
因此,这时候一对一之下,阿水其实不占优势。
英雄的机制就是如此。
德莱文就是一个输出很暴力,但是没那么灵活的英雄。
相反的是,薇恩虽然瞬间爆发不强,持续输出能力却非常可怕。
这是一个上限非常高,能够逆天改命的英雄。
uzi为什么人气那么高?
当年正是用薇恩绕后,打出了名场面,之后一次又一次打出非常漂亮的cao作,才让uzi成为薇恩的代名词。
简单也很怕这个薇恩天肥,到时候没办法处理掉。
和上一把的霞不一样。
这一次,rng不是孤注一掷的,其他人的输出也不能小看。
而且薇恩上限太高了。
最重要的是这是uzi的薇恩啊!
给机会就是对自己的不负责任。
原本想去抓一下德莱文的uzi,看到莫甘娜出现在阿水身边,也就打消了自己的念头,老老实实的补刀发育。
有莫甘娜在,太难下手了。
莫甘娜反而有可能对他下手。
这时候他的装备还不是那么好,一对一之下,能有点把握单吃德莱文,双方带辅助之后,就不一样了。
德莱文有人保护之后。可以尽情输出,和自己一个人的时候,完全就是两个状态。
对于这一点,uzi非常清楚。
虽然他对于德莱文不精通,但是技能机制还是知道的。
玩不了德莱文主要就是相性不合。
因为对于喜欢极致cao作的他来说,更喜欢薇恩,霞卡莎,伊泽这样的英雄。
德莱文的斧头,对于强迫症来说,太不友好了。
他玩,反而有可能捡斧头的时候,成为别人针对的点。
有了简单在自己的身边,阿水只